|_・)ノ リンク募集中ですっ ヽ(・_|


自分から「追加させてください><」と言えないチキンです。_ノ乙(、ン、)_
リンク増えてきたら、魔族・天族で分けてみてもいいかな。と思ってる。
べ、別に面倒くさがってるわけじゃ・・・!ゴニョゴニョ

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黒仙道一段スキル 

黒仙道一段


□=魔封体
□=魔魂覚醒(妖魔覚醒)
□=パッシブ
■=範囲
■=バフ
※ 覚醒(変身)スキルもバフ扱いとして表示しています。




●削骨凶牙(0/9) Lv15、見習いSP8
黒仙道の入門の技。
身近にいるターゲットを攻撃しダメージを与える。

魔封体でしか使えないスキル。
妖魔覚醒スキルを取るまで重宝するスキル。
続く範囲スキルを取りたいのなら、レベルを上げてもいいかもしれない。



●百鬼夜行(0/5) Lv16、削骨凶牙Lv1
黒い雲が月を隠し、百鬼が夜をさまよう。
短時間、移動速度アップおよび耐性アップ。

魔封体でしか使えないスキル。
最長20秒の速度上昇なので、MAXまで上げる必要性は見られない。
ただ、次に続くスキルのためにLv4は必須と言える。



●魔元邪法(0/9) Lv25、百鬼夜行Lv4
密符を修練し符は邪と化す。
自身のMPを消費し、自身のMP上限アップ。

魔封体でしか使えないスキル。
これを使った後はMP上限が大幅に増えるため、狩り中は常時掛かっていると好ましい。
ただ消費MPも激しく、使った直後はPOTガブ飲みかヒーリングが要求される。
MAX推奨



●護法鬼言(0/9) Lv40、魔元邪法Lv3
仙人はこれで己を守った。しかし鬼には害になる。
短時間睡眠と気絶効果を無視、HPが持続回復。

魔封体でしか使えないスキル。
パッと見た感じ、先の魔元邪法でMP上昇していたら回復量も増えそうな気がするが
MPが2000あったところでLv1で2%の40の回復、Lv2で4%の80しか回復せず
しかも12秒に分割されるという・・・
レベルが上がればマシになるかもしれないが、メイン効果は睡眠・気絶無視。



●化骨毒砂(0/9) Lv20、削骨凶牙Lv3
獣がこれに触れると即死し、骨肉まで尽きる。
前方扇形内ターゲットを攻撃、ダメージを加える。

魔封体でしか使えない範囲スキル。
取ってはいるけど、使う機会がなかなか無いっていう(ノ∀`)



●侵食毒蜂(0/9) Lv30、化骨毒砂Lv5
呪いで養われた毒蜂。針には毒と怨念が込められている。
自身の周囲のターゲットを攻撃、HPをダウン。

魔封体でしか使えない範囲スキル。



●遁影満塵(0/5) Lv16、削骨凶牙Lv1
力まかせに行う者は自らを傷つけ、これを避ける者は幸運を得る。
自身の回避および昏睡耐性アップ。

パッシブスキル。
回避・昏睡耐性が永久に数値分アップする。
たかが知れた上昇値だが、続く妖魔覚醒のためにLv4必須。



●妖魔覚醒(0/8) Lv25、遁影満塵Lv4
黒仙道が烈火煉獄において修行し魔魂の姿となる。
接近戦の単体攻撃に向いている。

魔封体 ⇔ 妖魔覚醒の変身スキル。
使用するとHP上限・攻撃力・防御力が固定値アップするが、全耐性が固定値ダウンする。
ソロ狩りではこの姿で走り回る事が多いと言える。

ちなみに課金ペットを起動すると、目線が上がるだけで見た目の変化はみられません。
課金服も同様に、魔封体時のみの表示となります。
速度はちゃんと上昇します。
騎乗状態ではヒーリング不可なので、注意が必要。



●幽魂鋭爪(0/10) Lv25、妖魔覚醒Lv1
殺生により霊の怒りを集め、毒で血を溶かし爪を作る。
魔魂覚醒の入門の技。近距離ターゲットを攻撃、
一定の確率で虚弱にし、その攻撃力をダウンさせる。

魔魂覚醒(妖魔覚醒)でしか使えないスキル。
妖魔変身時は重宝するスキル。
虚弱付加の効果があるため、一発目に入ればその後の被ダメがグッと下がる。
ただし消化MPが激しいため、一気に上げるのは考えもの。
Lv6止めが無難?



●魔魂血牙(0/10) Lv35、幽魂鋭爪Lv5
血が滴る爪。禍に取り付かれ、体力が衰える。
近距離ターゲットを攻撃、ターゲットのHPが低い時、追加ダメージを与える。

魔魂覚醒(妖魔覚醒)でしか使えないスキル。
ターゲットのHPが15%以下の場合、追加ダメージがあるはずだが
現時点ではその効果が見られない(未実装?)。
スキルを回す点で、Lv1は取ってもいいかも。


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